虛擬實境

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一、主辦單位:計算機與網路中心
二、課程名稱:淺談AR \ VR產業,以「怪獸社區」設計流程為例
三、上課時間:105年11月22日(二)下午2:00 ~ 4:00
四、上課地點:本校成功校區計網中心75301電腦教室
五、講師:許中彥老師
 
在一隻怪獸股份有限公司擔任 CEO & Founder
 
六、課程說明:
 
102年構思、103年公開發表與募資,104年1月上架,怪獸社區iOS版即有50萬下載量,最高同時在線玩家高達上萬人。對AR/VR議題,甚至創業有興趣者,來聽聽「怪獸社區」創辦人許中彥先生分享寶貴的經驗。
1.AR/VR介紹
2.Pokemon Go
3.AR + LBS
4.怪獸社區
5.未來商機
 
七、參加對象:成大教職員生,70人
八、具公務人員身分者將核給終身學習時數。
九、報名網站:http://websys.secr.ncku.edu.tw/act (在左列「課程類別」下之「全校資訊教育訓練」可找到本課程)
十、聯絡人/分機:成大計網中心 陳小姐 / 61022
カテゴリ: 2016
一、主辦單位:計算機與網路中心
二、課程名稱:VR技術的挑戰與未來
三、上課時間:105年11月10日(四)下午2:00 ~ 4:00
四、上課地點:本校成功校區計網中心75201電腦教室
五、講師:王銓彰老師
 
1.墨匠科技股份有限公司,執行長
2.台灣虛擬現實科技有限公司,首席科學家
3.社團法人台灣電腦圖學與互動技術學會,理事 (Taipei ACM SIGGRAPH)
4.台灣動漫遊戲原創產業聯盟,副理事長/常務理事
5.數位內容學院,講師
6.臺大資工與網路多媒體研究所 遊戲程式設計課程,授課講師
7.財團法人中華民國電腦技能基金會資訊專業人員鑑定數位內容類證照考試,命題主任委員
8.Computer Graphics Workshop (CGW),論?評議委員/議程委員
9.ACM SIGGRAPH Member (Since 1991),ACM SIGGRAPH 會員
 
六、課程說明:
講者將從最早VR技術的發展開始,帶領大家了解VR技術的演進,探討目前VR技術所面臨的挑戰與問題,並分析VR未來技術發展的機會。
 
聽眾可以從技術的角度理解VR遊戲在設計上容易陷入的盲點與問題,進而面對問題並解決問題,設計出一款能發揮VR技術的遊戲與應用。
 
七、參加對象:成大教職員生,70人
八、具公務人員身分者將核給終身學習時數。
九、報名網站:http://websys.secr.ncku.edu.tw/act (在左列「課程類別」下之「全校資訊教育訓練」可找到本課程)
十、聯絡人/分機:成大計網中心 陳小姐 / 61022
カテゴリ: 2016

一、主辦單位:計算機與網路中心
二、名稱:虛擬實境教學改變未來教育
三、主講者:洪敏翔先生(闇橡科技 產品發展部 總監)
四、參加對象:成大教職員生
五、時間:106年11月2日(四) 下午2點~4點
六、地點:成功校區計網中心二樓75201電腦教室
七、報名網址:https://activity.ncku.edu.tw/index.php?c=apply&no=2758
八、大綱:
1.虛擬實境VR提供了全新的數位影音觀賞體驗,相信虛擬實境教學將會是翻轉教育的最後一哩路。
2.運用在不同領域會有各種不同的效果,其案例介紹。
3.以Surreal Edu.虛擬實境課程平台為例,如何利用VR與AR技術,把生冷嚴肅的教科書轉化成身歷其境的互動教學體驗,實現了翻轉教育的理想。
4.分享VR在數位學習上的設計概念與經驗,結合雲端大數據等整合各種科技技術之應用。
九、具公務人員身分者將核給2小時終身學習時數。
十、聯絡人:計網中心 教學科技組 陳小姐/ 61024、61029

カテゴリ: 2017

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