1. 在數位時代著作權的合理使用範圍如何?
  2. 著作財產權之授權方式如何

  • Overview
    1. 介紹目前VMware個人版、企業版
    2. 虛擬化如何實作運用
    3. 實機操作說明有效於現況運用
  • VMware Workstation
    1. 版本及可安裝的平台介紹
    2. 安裝、設定、功能介紹及操作練習
  • VMware Vsphere
    1. 版本及可安裝的平台介紹
    2. 安裝、設定、功能介紹及操作練習
  • VM(Virtual Machine)
    1. 如何建立安裝虛擬機平台
    2. 安裝、設定、功能介紹及操作練習

這次課程以word 2010版做操作示範


你需要寫作業、論文、結案報告、企畫書、中長程計畫..嗎?

你是先寫內容?還是先設定格式?

當內容屬多層次的章、節、编號時,又突然需要這裡刪這段,那裡增列幾段,

繳稿壓力又近在眼前,你該怎麼辦?


文書處理軟體相當多,常用的功能其實大同小異,這次課程以Word軟體做為操作及講解,但課程中提到的長篇文件排版概念也適用於其它文書軟體。


課程大綱: 

  1. 了解樣式的功能
  2. 套用樣式
  3. 修改樣式
  4. 自訂樣式
  5. 樣式的管理
  6. 頁首/頁尾的運用
  7. 目錄的建立
  8. 圖表目錄的建立

想了解APP是什麼?你有想法,但還不懂程式,沒關係,這堂課為你而開,本課程適合各科系、各單位對APP設計領域有興趣者,歡迎踏出APP設計的第一步。

這次教學針對初學為主,我們會讓參與者了解如何操作Blender的界面,藉由包含動態,如積木般的物件擺放,學習在3D空間中的移動操作,並能親自打造一個專屬於自己的3D世界!

軟體介紹:

  1. Blender是自由軟體,檔案很小,安裝容易,但功能卻很強大。
  2. 若你使用過3dsmax 、Maya做過動畫,那也不妨再多認識這位Blender。
  3. 若你是3D動畫初學者,對此領域有興趣,那免費的blender軟體提供您口袋零負擔練習使用。
  4. 這次課程只有3小時,重點提供大家學習的方向及運用管道。
  5. 3D動畫片頭、影片、立體紙模… Blender都可做到,歡迎報名認識Blender。

  • camtasia的設定
  • 螢幕錄製的技巧
  • 建立資訊類課程
  • 建立簡報式課程
  • 錄影檔的剪輯
  • 錄影檔的輸出

課程大綱:

  • 圖文簡報建立的原則
  • 母片的運用
  • 設計符合學校風格的簡報母片
  • Smart Art的運用技巧
  • 動畫建立技巧

  • 為什麼需要 MVC Framework?
  • 為什麼使用 CodeIgniter Framework?
  • CodeIgniter 架構介紹
  • CodeIgniter 會員模組介紹
  • CodeIgniter Template 模組介紹
  • CodeIgniter base CRUD model 介紹
  • CodeIgniter RESTful 設計與介紹
  • 前端工程師與後端工程師如何搭配

  1. 為何需要測試
    • 手動測試的缺點
    • 自動測試的好處
  2. 使用 PHPUnit 寫測試
    • 安裝 PHPUnit
    • 基本的 PHPUnit 用法
  3. 如何搭配測試來做重構
    • 為什麼要重構
    • 測試的保障
  4. 先寫測試再寫程式
    • 為什麼不先寫測試
    • 確保目標的進行
  5. 如何用測試找出錯誤
    • 模擬用戶操作
    • 該錯卻沒錯
  6. 如何寫出可以測試的程式
    • 物件導向設計守則
    • 環境分離與整合